Nakakatawang point-and-click adventure na nagpapanggap na hindi laro, may malikhaing puzzle at hint system
Nakakatawang point-and-click adventure na nagpapanggap na hindi laro, may malikhaing puzzle at hint system
There Is No Game: Wrong Dimension ay isang point-and-click comedy adventure na sadyang nagpapanggap na “hindi laro,” habang itinatapon ka sa sunod-sunod na kakaiba at hindi inaasahang video game universes, puno ng biro, meta na komentaryo, at sorpresa.
Para ito sa mga mahilig sa nakakatawang puzzle adventures na gustong mag-isip nang lampas sa nakasanayan, at ayaw umasa sa mga walkthrough kapag naipit.
Komedyang may sariling personalidad
Kung ang hanap mo ay larong may tuloy-tuloy na patawa, malakas ang dating nito. Ang humor ay hindi lang pang-one liner, kasama rin ang paraan ng laro na kinakausap ka, kinokontra ka, at binabasag ang inaasahan mo sa isang “normal” na adventure. Nakakatulong din ang madalas na komentaryo ng mga karakter para manatiling buhay ang pacing ng kuwento at hindi humina ang interes habang lumilipat-lipat ng mundo.
Mga palaisipan na “outside the box,” pero hindi nakakasuya
Naka-sentro ang karanasan sa mga bugtong at logic puzzles na humihingi ng malikhain at hindi literal na pag-iisip. May tamang timpla ang hamon, sapat para ma-feel mong may napagtagumpayan ka, pero hindi ganun ka-baro na mawawala ang saya. Kapag sumabit ka, nandiyan ang hint system para itulak ka pabalik sa tamang direksiyon nang hindi kinakailangang maghanap ng sagot sa labas ng laro.
Art, tunog, at boses na bahagi ng punchline
Maganda ang presentasyon, lalo na ang art at sound design, at kapansin-pansin ang musika na nagbibigay ng karakter sa bawat sitwasyon. May “3D graphics” ito na sinadyang flat at pixelated, isang style na tumutugma sa komedyang tono at sa mga biro nitong self-aware. Halos fully voiced din, at may English voices na may kaunting bakas ng iba-ibang accent. Para sa subtitles, may pagpipiliang English, French, German, Italian, Spanish, Brazilian, Russian, Simplified Chinese.
Karansan sa Android: bagay sa point-and-click, may ilang aberya
Dahil point-and-click ang pundasyon nito, natural itong akma sa mobile. Gayunman, may naiulat na ilang isyu sa port, tulad ng minsan hindi nagpe-play ang boses, at pag-freeze ng video sa ilang cutscenes, lalo na sa bandang final chapter. Hindi nito binubura ang ganda ng core experience, pero puwedeng makaistorbo sa flow kapag tumama sa device mo.
Sulit ba ulitin?
May iba’t ibang endings, kaya may dahilan para balikan, pero hindi lahat makakaramdam na kailangan pa ng maraming replay. Mas nagiging highlight dito ang unang pagdaan, yung sariwang reaksyon sa mga twist, biro, at paraan ng laro na lokohin ang expectations mo. Bonus na lang ang mga extra gag, kasama ang kalokohang “Top 10 best walls.”
Mga Bentahe
- Masayang “non-game” na may malinaw na comedic identity at tuloy-tuloy na komentaryo
- Mahuhusay na puzzle na hamon pero nakakatuwang lutasin
- Hint system na nakakatulong kapag naipit
- Magandang art, musika, at sound design, plus halos fully voiced
- Point-and-click na angkop sa mobile play
Mga Kahinaan
- May naiulat na audio issues kung saan hindi minsang tumutunog ang boses
- May mga pagkakataong nagfi-freeze ang video sa ilang cutscenes, lalo na sa bandang dulo
- May multiple endings pero maaaring hindi ganoon kaengganyo ang paulit-ulit na replay para sa ilan